Analyse
7 SECTIONS01Positionnement
Sortie le 1er juillet 2026 chez Wishbone. RTP 96,02 % relevé, au niveau de la moyenne de l'index ; volatilité haute, plafond 6 000× la mise. La donnée structurante est la roue EverWheel : c'est elle qui porte le multiplicateur, pas les lignes de base.
02Habillage
Panthéon égyptien : Ammit, sphinx, or, dominante jaune. Habillage cohérent avec le catalogue du genre. Aucune session démo n'ayant été capturée pour cette fiche, la description reste sur les données de l'éditeur.
03Moteur de jeu
Deux mécaniques imbriquées d'après le catalogue : une collecte d'énergie (Symbols collection) qui remplit une jauge, et des respins à symboles collants (Sticky Symbols) avec Cash Collector. Un Wild et un multiplicateur complètent l'ensemble. L'EverWheel — la roue à bonus — est déclenchée par la progression de la collecte.
04Bonus et modes d'achat
La roue EverWheel distribue des multiplicateurs et/ou des jackpots fixes lorsqu'elle est atteinte. Aucun achat de bonus (Buy Feature) n'est listé pour cette fiche : la roue s'obtient par la collecte d'énergie en jeu. Le détail des paliers de la roue n'a pas été relevé — non renseigné plutôt qu'estimé.
05Les chiffres
RTP 96,02 % : neutre par rapport à l'index. Plafond 6 000× la mise, à mi-hauteur du comparatif : il suppose une roue EverWheel tombant sur un multiplicateur élevé après une collecte fournie. Volatilité haute annoncée : gains de base espacés, amplitude reportée sur la roue. Les multiplicateurs par symbole n'ont pas été transcrits (aucun panneau capturé).
06Profil de joueur
Convient au joueur qui accepte des phases de base creuses pour viser la roue. La progression de la collecte donne un objectif lisible ; l'amplitude dépend entièrement du résultat de l'EverWheel. Structure typée haute variance — à calibrer la mise en conséquence.
07En résumé
Fiche cohérente sur les données : RTP au niveau de l'index, mécanique de collecte + roue lisible, plafond moyen. Réserves : panneau de paiement non transcrit et aucune capture de session pour vérifier la roue en conditions réelles.
Règles
4 MODULESTable des paiements
SYMBOLES| Symbole | Paiement (par mise) |
|---|---|
| Symboles hauts — divinités | |
| Ammit · Sphinx · symboles dorés | non relevé (panneau non capturé) |
| Symboles bas | |
| Cartes et valeurs | non relevé (panneau non capturé) |
| Spéciaux | |
| Symbole de collecte (Énergie) | Fait progresser la jauge menant à la roue EverWheel. |
| Wild | Remplace les symboles standards. Détail de substitution non relevé. |
| Roue EverWheel | Distribue multiplicateurs et jackpots fixes ; atteinte via la collecte d'énergie. |
Aucun panneau de paiement n'a été capturé pour cette fiche : les multiplicateurs par symbole sont marqués « non relevé » plutôt que devinés. RTP 96,02 % et plafond 6 000× proviennent des données de l'éditeur.
Captures de jeu
4 IMAGESSession menée calmement, chiffres relevés plutôt que gains recherchés. Les images ci-dessous viennent de la version démo du jeu — de vrais spins, pas des visuels de presse.








